Правила игры «Лесная почта»
Почтальон-зайчик Тиша разносит письма лесным жителям. Каждое письмо — это уровень головоломки «три в ряд» с целью и ограниченным числом ходов.
1. Цель письма
У каждого письма есть цель: собрать нужное количество фишек определённого цвета, убрать препятствия (мох, лёд, сугробы, пни и другие), донести посылки или набрать очки. Цель и число ходов показываются перед началом. Письмо доставлено, когда цель выполнена до того, как закончились ходы.
2. Как ходить
Ход — это обмен двух соседних фишек по горизонтали или вертикали. Обмен засчитывается, только если после него три или больше одинаковых фишек выстраиваются в ряд или столбик. Собранные фишки исчезают, сверху падают новые. Новые совпадения после падения срабатывают сами и ходов не тратят.
3. Особые фишки
- Ракета — 4 фишки в ряд. Убирает весь ряд или столбик.
- Бомба — фигура «Г» или «Т» из 5 фишек. Взрывает клетки вокруг себя.
- Радужный конверт — 5 фишек в ряд. Обменяй его с любой фишкой — исчезнут все фишки этого цвета.
- Голубь — квадрат 2×2. Сам летит к самой нужной для цели клетке.
- Обмен двух особых фишек между собой даёт усиленный эффект.
4. Препятствия
В 23 главах постепенно появляются 35 видов препятствий: мох и сугробы на клетках, лёд и бутылки вокруг фишек, пни, ульи, муравейники, заборчики, ветер, порталы, кроты, лягушки, ночь и другие. Как убрать новое препятствие, игра объясняет при первой встрече.
5. Звёзды и очки
За письмо начисляются очки. Оставшиеся ходы в конце превращаются в салют и дают бонусные очки. По сумме очков письмо получает от 1 до 3 звёзд. Пройденное письмо можно переиграть, чтобы набрать больше звёзд.
6. Если ходы закончились
- Можно начать письмо заново.
- Можно получить +5 ходов за просмотр рекламы — до 2 раз в день — или купить их (см. Цены).
- Если письмо не получается несколько раз подряд, игра сама даёт дополнительные ходы: +3 после трёх неудач, +5 после пяти.
- Молоток убирает одну клетку на выбор; его можно получить за рекламу один раз за письмо.
7. Бонусы
- Перед письмом можно взять бонусы: ракету, бомбу или «+3 хода». Во время письма доступно перемешивание поля.
- Серия побед подряд даёт особые фишки в начале письма: с 3 побед — ракету, с 5 — ещё и бомбу, с 8 — ещё и радужный конверт. Неудача обнуляет серию.
8. Постройки
Звёзды тратятся на ремонт почты, а затем на строительство деревни и звёздного холма — всего 49 построек. Постройки открываются по мере прохождения глав. К почте переезжают зверята, которым ты доставил письма.
9. Награды
- Звёздный сундук — каждые 20 звёзд, внутри монеты и бонусы.
- Письмо дня — особое письмо раз в день с наградой.
- Открытки друзьям — раз в день за отправленную открытку +20 монет и перемешивание.
- Звания и достижения — звание растёт с числом звёзд; 28 достижений за разные дела в игре.
- Альбом — марки зверят и коллекция наград.
10. Турнир недели
- Открывается после 10 пройденных писем.
- Каждую неделю — особое письмо, одинаковое для всех. Играть можно сколько угодно, в зачёт идёт лучший результат.
- Неделя заканчивается в понедельник в 00:00 по Москве. Призы по итогам: 1 место — 500 монет, 2–3 — 300, до 10 — 150, до 50 — 60, остальным участникам — 20. Приз забирается в игре на следующей неделе.
- Результаты, полученные с помощью ошибок игры или сторонних программ, аннулируются.
11. Времена года и прогресс
Весна, лето, осень и зима в лесу меняются по календарю. Прогресс сохраняется в браузере на устройстве; при очистке данных браузера он пропадает (см. Персональные данные).
Лесная почтаИграть